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    高等職業(yè)教育電競專業(yè)不只培養(yǎng)游戲玩家

       發(fā)布時(shí)間:2016-11-09 10:52:39
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    同時(shí),與大眾想象不同,,電競專業(yè)的全稱是“電子競技運(yùn)動(dòng)與管理”,,培養(yǎng)的不只是“玩家”,,更多的是電競行業(yè)從業(yè)者,。比如,,電競技術(shù)類的分析師,、教練,、裁判員,,各類賽事的組織、管

    高等職業(yè)教育電競專業(yè)不只培養(yǎng)游戲玩家

    日前,,教育部公布了2016年高職招生的13個(gè)增補(bǔ)專業(yè),,其中一個(gè)專業(yè)非常搶眼——電子競技運(yùn)動(dòng)與管理。

    談到電子競技,,人們的第一反應(yīng)也許是:不就是打打游戲嗎?還能專門開一個(gè)專業(yè)?畢業(yè)出來的學(xué)生能去哪里就業(yè)?

    浙江理工大學(xué)信息學(xué)院教師周維達(dá)2011年就開設(shè)了公選課“世界電子競技大賽概論與實(shí)踐”,。一直以來,,這是該校最受歡迎的公選課之一。

    周維達(dá)說,,當(dāng)初開設(shè)這門公選課純粹是出于自身興趣愛好,,想開設(shè)一門兼具娛樂性和實(shí)踐性的課程。上課地點(diǎn)在機(jī)房,,學(xué)生們除了聽老師講電競發(fā)展的歷史和現(xiàn)狀外,,還能上機(jī)和老師切磋時(shí)下熱門的游戲。課程考核則是一篇論文,,闡釋對(duì)電競的理解和看法,。

    “我一開始以為是枯燥的理論介紹,沒想到是原汁原味的電子競技,。課堂上,,每個(gè)學(xué)生都是熱血沸騰。”學(xué)生張逸超說,。

    110人的課程容量,,每次都有將近五六百人選課。原本以為玩電競的都是男生,,結(jié)果來上課的男女比例基本上各占一半,。“男生玩家多,女生粉絲多,。”周維達(dá)笑著說,。

    第一堂課,周維達(dá)都會(huì)和學(xué)生強(qiáng)調(diào)電競和網(wǎng)游的區(qū)別,。在他看來,,電競起源于網(wǎng)游,又不同于網(wǎng)游,。電競用高科技軟硬件設(shè)備作為運(yùn)動(dòng)器械進(jìn)行人與人之間智力對(duì)抗,跟籃球,、足球這些競技體育在本質(zhì)上相同,。而網(wǎng)游是一種娛樂游戲,是在虛擬環(huán)境當(dāng)中以追求感受為目的的模擬和角色扮演,。兩者在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,、對(duì)軟件的依賴、運(yùn)營方式等方面也有區(qū)別,。

    周維達(dá)認(rèn)為,,通過電競運(yùn)動(dòng),可以鍛煉和提高參與者的思維能力,、反應(yīng)能力,、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。

    據(jù)國際電競協(xié)會(huì)估計(jì),,2016年該行業(yè)將有860億美元龐大商機(jī),。在韓國,電子游戲年產(chǎn)值達(dá)33.6億美元,,出口額占整個(gè)“韓流”文化輸出的一半,,成為國民經(jīng)濟(jì)的支柱之一。

    但電競職業(yè)化在我國還遠(yuǎn)未達(dá)到像韓國那樣的水平,。在韓國,,電競產(chǎn)業(yè)可以跟足球產(chǎn)業(yè)匹敵。韓國有專門的電競大學(xué),,針對(duì)不同種類的電競游戲還細(xì)分了不同專業(yè),。職業(yè)電競選手擁有大批粉絲,影響力堪比電影明星,。而在國內(nèi),,行業(yè)的不規(guī)范、產(chǎn)業(yè)鏈不完善,、傳統(tǒng)觀念的束縛,、短暫的職業(yè)生涯,都是制約國內(nèi)電競行業(yè)發(fā)展的瓶頸,。

    “目前,,國內(nèi)職業(yè)電競選手大多年紀(jì)輕、學(xué)歷低,,因?yàn)殡姼傂枰馁M(fèi)大量的時(shí)間練習(xí),,如果一開始就在本科院校發(fā)展電競專業(yè),恐怕前景和接受度不會(huì)很好,。”周維達(dá)說,。

    同時(shí),與大眾想象不同,,電競專業(yè)的全稱是“電子競技運(yùn)動(dòng)與管理”,,培養(yǎng)的不只是“玩家”,更多的是電競行業(yè)從業(yè)者,。比如,,電競技術(shù)類的分析師、教練,、裁判員,,各類賽事的組織、管理、運(yùn)營等方面人才,,電競康復(fù),、理療、心理咨詢等體育醫(yī)療方向人才,,游戲視頻制作,、節(jié)目編導(dǎo)策劃以及各類電競金融管理人才。

    “從長遠(yuǎn)看,,電競成為招生專業(yè),,將有助于電競行業(yè)培養(yǎng)優(yōu)秀的選手、教練員和戰(zhàn)術(shù)分析師,,更進(jìn)一步推動(dòng)產(chǎn)業(yè)正規(guī)化,、產(chǎn)業(yè)鏈完整。”周維達(dá)說,。

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