“打電話咨詢的有上千人,,明確報名意向的有三四百人,。”參與協助錫林郭勒職業(yè)學院在國內較先開設電子競技專業(yè)的李愛龍,今天在接受中國青年報·中青在線記者采訪時表示,,還沒到招生簡章上秋季報名截止日期9月15日,,這個只打算招40人的專業(yè)早已滿員。
把電子競技當作正式專業(yè)招生,,在國內電競輿論與市場冰火兩重天的環(huán)境下,需要鼓足勇氣,,而9月初教育部職業(yè)教育與成人教育司發(fā)布的一則通知,,則為這個搶眼的中專專業(yè)添了一把柴火。
在《關于做好2017年高等職業(yè)學校擬招生專業(yè)申報工作的通知》(下稱《通知》)中,,教育部公布了2016年的13個增補專業(yè),,其中包括“電子競技運動與管理”,,專業(yè)代碼670411,,屬于教育與體育大類下的體育類,。新增專業(yè)適用于高等職業(yè)學校(含高等??茖W校,、其他普通高等學校舉辦的專科層次的學歷教育),,將于2017年實行。“這為我們找到了一個出口,,明年就會設定相關的大專專業(yè),。”李愛龍表示。
“打游戲也能拿學歷”是誤區(qū)
“打游戲也能拿學歷?”當這樣的評論不絕于耳時,,在錫林郭勒職業(yè)學院負責電競專業(yè)招生的關老師表示,,這個專業(yè)主要培養(yǎng)的是電競行業(yè)的從業(yè)人員,例如教練,、戰(zhàn)術分析師,、導播,、裁判等,職業(yè)選手更多的仍會出自現有的俱樂部體系,,“雖然電競早已歸為體育運動,,但很多人還是沒有把它和游戲分開,這個專業(yè)的出現就是為了引導人們對電競有新的認識,。”
李愛龍覺得“教學生打游戲”是很片面的看法,,“例如電競導播,就需要和廣播電視專業(yè)合作教學,,教的不僅是如何切換鏡頭,,還有在不同電競項目中切換鏡頭的時機、原因等,,需要在很多其他專業(yè)的支持下,,慢慢去扭轉大眾觀念,如果真是玩游戲就能拿學歷,,不就反其道而行之了嗎?”
對于即將在高校中出現的“電子競技運動與管理”,似乎更像一個培養(yǎng)電競與其他行業(yè)交叉地帶的復合型人才搖籃,。國家體育總局體育信息中心主任丁東對中國青年報·中青在線記者表示,,教育部此次將該專業(yè)放置在高等職業(yè)教育體系中,且從管理學角度進行設置,,強調了電競的游戲屬性,,并與其他體育運動項目一樣進行規(guī)范,“國內從事這個行業(yè)理論研究的人才非常匱乏,,從業(yè)者對項目規(guī)律性認識也不夠,,如果沒有理論與學科的支撐,光靠我們管理者為電競‘正名’,,依然難以扭轉社會對電競的固有印象,。”
從荒廢學業(yè)的“網癮少年”到天價薪水的“職業(yè)大神”,在人們?yōu)殡姼傔x手貼上的兩個極端標簽之間,,是他們與中國大多數體育項目運動員既相似又迥異的命運:較早脫離系統的文化教育去面對金字塔般的競爭現實,,主流體育項目的運動員退役后有相關政策予以扶持,在經濟與文憑等問題上相對優(yōu)于沒闖出名堂的電競選手,。對于黃金年齡在16~20多歲的電競選手而言,,名氣劃分的就是兩個極端的世界,“就內蒙古的俱樂部而言,,不少成績平平的職業(yè)選手退下來,,好一些的在開網吧,一些人在網吧當服務員,還有的徹底離開了電競圈,。”作為內蒙古電競協會秘書長,,李愛龍表示,一旦無法在電競圈找到對口的工作,,文憑與經濟補償都沒有的電競選手,進入社會幾乎等于一張皺了的白紙,,“一切都要從頭來”,。
“高校可以設立電競專業(yè),,相當于對這個行業(yè)有了認可,。”在CS前職業(yè)選手王熹看來,“學歷”的出現能為不少現役選手提供一條出路,,“現在打職業(yè)的周期是三四年,,游戲更新速度也很快,一旦打不出名氣,、得不到獎金,,退役后就會迷茫。”
運氣好的退役選手,,變成了俱樂部的管理人員,。“也有從其他行業(yè)過來的愛好者,但很多都不具備專業(yè)的管理知識和技能,,畢竟,,作為一個體育項目,發(fā)展需要涉及法律,、經濟,、管理等各行各業(yè)的專業(yè)人才。”可丁東注意到,,目前對于在高校設立電競專業(yè)一事,,高校尤其體育類院校表現得比從業(yè)者更加積極,“這也是項目發(fā)展不完全成熟的表現,,我希望未來能有更多從業(yè)人員真正通過這個體系走出來,。”
用“上升期”代替“最好的時候”
高校的熱衷和外界的“冷眼”,從WCG2005/2006魔獸爭霸項目世界冠軍SKY李曉峰的微博可見端倪,,在教育部消息發(fā)布第二天寫到:“這兩天有好多人因為電競教育的事情找到我,,邀請我去他們即將合作的學校里去任職。大家說,,如果有機會一定要選個學校的話,,你們覺得哪個學校的風格比較適合我去教課啊?”和李曉峰的積極不同,評論中不乏“再觀望”“需謹慎”等態(tài)度。
李曉峰的積極不難理解,,李愛龍表示,,對于新辦的專業(yè)而言,師資與教材一開始都會遇到困難,,但他們得到了很多職業(yè)俱樂部與職業(yè)選手的支持,,“很多選手甚至愿意不要工資來當老師,因為大家都等了很久,,把原來自己的遺憾變成推動項目做下去的動力,。”
王熹也是其中的一員,現在從事電競賽事組織工作的他,,退役后又找到了歸宿感,,“30多歲要當電競老師,不會再有人反對吧?”小時候喜歡電競,,王熹受到的反對聲比其他孩子小得多,,讓他覺得前路難行的原因更多源于經濟問題,“現在和原來是年入百萬元與年入千元的差別,。”
中國電競近兩年的發(fā)展,,讓王熹覺得“有點兒快了。”他列出幾個數字表示,,在2006年他還活躍在賽場的時候,,“一個月工資6000~8000元,現在基本過萬元,。好的選手加上賽事獎金和商業(yè)活動,,一個月10萬元以上收入算正常,直播平臺主播也不乏年薪千萬元者,。原來靠打職業(yè)比賽很難維持生計,。”
而賽事正是職業(yè)選手保持高收入的平臺。截至2015年,,由國家體育總局主辦的國家級綜合性賽事有4項,,各類省市級賽事數十項,加上大量商業(yè)公司舉辦的比賽,,讓不少戰(zhàn)隊只能擇優(yōu)參加,。這樣高強度和訓練的比賽模式,為電競專業(yè)“解決普遍早期電競從業(yè)人員無基礎學歷問題”的目標增加了不小難度,,李愛龍表示,,為了盡量避免走過場拿學歷,針對一些知名戰(zhàn)隊的文化課,,學校將會派出老師跟隊教學,,回到學校還需完成考試,,“發(fā)放畢業(yè)證,必須具備中專學歷所具備的基礎課程知識,,這些都是必修課,。”但最終的可行性如何,還需要時間的檢驗,。
時間曾經考驗過李愛龍,,推出這項專業(yè),約用了兩年,,“輿論壓力比較大,,相關部門和社會認可程度比較低,很多人還不了解電競就予以否定,。”因為電競缺乏具體定義、數據,,項目標準不夠明確,,李愛龍交涉時遇到不少困難,至今仍有不少問題擺在案頭,,“我們想通過面試等方式設立一些‘門檻’,,來選擇更合適這個專業(yè)的孩子,但中專有免試政策,,不容易把控;大學老師通常需要資質,,而電競項目前所未有,老師的資質等問題,,需要學校幫助突破,。”
可他同樣擔心,一旦高校對電競專業(yè)放開后,,現實會像他們收到的評論一樣,,有學校把這個專業(yè)當成噱頭,在師資,、教材等教育資源都不充足的情況下,,一旦教學質量上不去,就容易招致更多反對之聲,。既需要規(guī)范,,又要尋求空間,這就是國內電競行業(yè)高速發(fā)展下,,“李愛龍們”的矛盾所在,。
讓王熹感到矛盾的是,電競專業(yè)的出現對規(guī)范電競市場,、彌補人才缺口大有裨益,,但在電競圈伴隨發(fā)展而來的“浮躁”氛圍中,這個“文憑”會不會成為更多“一心想玩游戲”的青少年選擇電競的擋箭牌,“這個專業(yè),,想成為職業(yè)選手和踏進電競圈的人才會考慮,,多數孩子的目的是成為塔尖上的人,并非默默無聞的從業(yè)者,。”見慣太多熱衷電競的孩子,,王熹堅持認為“這是一個需要天賦的行業(yè),但很多人行不行都要擠進來,,認為前途能考打游戲實現,,這條路不是誰都適合。”
冷靜而客觀的態(tài)度,,是當下中國電競最缺少的態(tài)度,,對于這堵高墻內外的人都是如此。丁東在得知教育部的《通知》時,,并沒有感到驚訝,,他用“水到渠成”形容這個舉措,“可以說是電競的發(fā)展從國家的層面給了積極的引導,,畢竟在拉動消費,、帶動轉型升級的大背景下,體育已經成為重點領域,,而電競作為具有很強消費引領性的新興體育項目,,會得到更多部委在政策上的引導。”在他看來,,“上升期”比“最好的時候”更適用于當下的中國電競,,“不斷有利好傳來,能說明至少是各個方面對電競的認識越來越統一,,對它的發(fā)展前景越來越看好,,但我們身在其中,不能盲目樂觀,,要有清醒的認識,。尤其不要走極端,一會兒說它是電子鴉片,,一會兒又覺得高大上了,,只求把它看成正常的體育運動項目,按規(guī)律來管理,、推動電競發(fā)展就好,。”